攻打四级地是开荒阶段的重要节点,但兵损问题常常困扰着各位主公。想要高效低损开荒,关键在于合理搭配阵容、掌握兵力阈值和善用侦查机制。四级地守军固定为5400兵力,但咱们不需要堆到同等兵力再打,通常3000左右兵力出现伯仲之间提示时即可尝试,若提示战力相差大不足为惧则胜率更高,但若出现红色警告则建议暂缓进攻。
每次进攻前务必派遣侦察兵查看守军兵种,用克制兵种应对能大幅减少伤亡。比如盾兵克制弓兵,若侦查发现守军为弓兵,优先派盾兵队伍上场。侦察需要3分钟,建议重点用于四级地或更高难度目标,低级地可凭经验直接打。同时注意守军恢复机制:交战失败后,守军需5分钟恢复兵力,可利用这段时间调整阵容二次进攻。
阵容搭配上,治疗型武将和战法能有效续航。华佗、蔡文姬等武将的恢复技能可减少战损,搭配输出型主将形成攻守平衡。战法优先选择发动率高的稳定技能,如自愈、坐守孤城等。初期资源有限,建议集中培养1-2名主力武将,避免分散资源导致整体强度不足。兵力方面,橙将带队建议2500兵力起步,紫将需3000混编蓝将则需3500左右更稳妥。
主城等级提升至7级可解锁军营,增加带兵量;优先完成主线任务获取资源,避免盲目升级非关键建筑。征兵时遵循少量多次原则,避免资源挤占影响建筑进度。若战损过高,可暂时退回刷三级地积累资源,待兵力充足再挑战四级地。开荒期心态要稳。四级地是中期资源的重要来源,但初期少量翻车属于正常现象。