在游戏中调整布阵的核心思路是根据角色特性分配站位。前排通常留给防御型或血量厚的角色,中排放置远程攻击或控制型角色,后排则安排高输出但脆皮的角色。这种基础布局能有效平衡攻防能力,应对大部分战斗场景。记得在布阵界面点击编辑功能,拖动角色头像到指定位置后保存设置,系统会自动生效。
如果对手以物理攻击为主,优先强化前排的物理防御;若敌方擅长魔法攻击,则需增加魔法抗性或保护后排生存。控制型角色尽量放在中排,关键时刻打断对手技能,为团队争取输出时间。合理利用角色间的属性克制关系,比如风系克水系、火系克地系,被克制方暴击率会降低10%。
推荐采用1防御系+1控制系+1治疗系+3强攻系的组合,既能保证生存又有稳定输出。同系魂师上阵3名以上可触发阵营加成,例如3火3风组合能让风系角色攻击灼烧目标时扩散效果。光系和暗系魂师有特殊互克机制,但培养成本较高,适合后期尝试。
分析对方核心输出和控制角色,针对性调整己方阵型。遇到控制密集的对手可采用分散站位减少群体技能影响,同时配备解控角色。PVP中阵型选择比PVE更讲究策略,锥形阵适合单防御角色,雁形阵则利于群体输出,根据实战情况随时切换。