海洋生物群落位于世界左右两侧的边界,延伸至洞穴层深度,尤其在靠近地图边缘的区域最为深邃。这里的水域充满独特的生态特征,包括特殊敌怪、宝箱、装饰物以及地形结构。海洋中常见的敌怪有鲨鱼、螃蟹等,它们会在玩家进入水中至少一格深时主动攻击。海洋底部可能生成硬化沙质天花板构成的隧道,被称为海洋洞穴,其中会刷新水中宝箱,内含与海洋主题相关的物品。
海洋地形存在两种自然变体:一种是常规斜坡海滩,另一种是佛罗里达风格,即海滩坡度反转,靠近世界边缘的区域更陡峭。海底还可能生长海草,为环境增添细节。海洋敌怪的掉落物包含制作高级装备的材料,例如鲨鱼鳍是合成海神贝壳的关键材料之一,而海神贝壳需在秘银砧或山铜砧上用鲨鱼鳍、珊瑚等材料制作。
由于水下战斗受呼吸限制,建议携带水下呼吸药剂或装备潜水头盔。远程武器如代达罗斯风暴弓配合圣箭能有效应对密集敌怪,但需警惕海盗入侵事件中荷兰飞盗船召唤的海盗诅咒,其穿透攻击可能造成致命伤害。若计划长期探索,可在海底搭建简易平台或利用晶塔建立传送点以提升效率。
钓鱼系统在此区域能获取特殊鱼类和材料,例如魔法海螺可从沙漠沙岩箱中开出,用于合成传送类道具。沉沦之海是灾厄模组中的特殊区域,位于地下沙漠下方,需通过挖掘进入,但原版游戏中并无此设定。从基础敌怪到稀有材料,再到隐藏地形,海底的每一层设计都值得玩家深入探索。