文明6最适合打丧尸的文明有哪些
在丧尸模式中选择秦始皇作为领袖是个不错的主意,特别是配合军事倾向的玩法能够发挥独特优势,这位领袖的能力可以让建造者拥有额外使用次数,对于快速建设防御工事和关键改良设施来说十分方便,当丧尸大军压境时能够迅速构建起有效的防线,如果再搭配上圣索菲亚大教堂这样的奇观还能进一步增强对丧尸的控制效果,通过特定项目可以暂时让领土内的丧尸为己所用,这种转化能力在应对成群结队的丧尸时特别有用,毕竟面对源源不断的尸潮与其硬碰硬不如想办法让它们成为对抗其他丧尸的力量。

阿兹特克文明在丧尸围城的环境下也能大放异彩,其特色单位拥有较高的基础伤害和良好的移动能力,在游戏前期清理零散丧尸时效率很高能够有效控制丧尸数量,这个文明还有一个特点是通过奢侈资源可以获得额外的战斗力加成,这个加成在丧尸模式下显得更为宝贵,如果再配合特定的政策卡片效果可以进一步提升作战单位的实力,面对不断进化的丧尸群这种稳定的战斗力提升方式很可靠,在游戏中期丧尸开始大规模出现时这个优势会更加明显。

如果你偏好更稳妥的防守策略,那么毛利文明值得考虑,他们的特殊能力让他们在海洋和湖泊地块上享有额外加成,开局时找个合适的海岛建立城市就能形成天然的防御屏障,丧尸单位通常无法跨越水域这就为发展争取了宝贵时间,在这种相对安全的环境中可以专注于科技和文化发展,逐步建立起对抗丧尸的远程单位和高级兵种,不过需要注意海面虽然能阻挡丧尸但商路仍可能遭到劫掠,适当的经济保护措施是必不可少的。

对抗丧尸时远程单位往往比近战单位更实用,弓箭手这样的远程兵种可以在安全距离外对丧尸造成伤害有效减少己方损失,到了游戏中后期普通步兵在面对强化后的丧尸时会显得力不从心,这时应该把重心放在骑兵和更高级的远程单位上,骑兵的高机动性可以用来吸引和分散丧尸群的注意力,而攻城单位则能对密集的尸群造成范围打击,合理的兵种组合比单纯追求单一强力单位更有效。
具体的战术执行方面前期应该优先保证基础防御,利用陷阱和路障等改良设施延缓丧尸的前进速度,中后期则要注重科技发展尽快解锁高级兵种和特殊能力,丧尸模式中每有一个丧尸被击败剩下的丧尸就会变得更强大,这意味着单纯的杀戮并不是最佳解决方案,通过特定项目和间谍活动来控制或转移丧尸威胁往往能取得更好效果,既要挡住丧尸的进攻又不能过度牺牲经济和科技发展。