提升带兵数量是增强战力的核心手段之一。武将的带兵上限直接影响部队的作战能力,而提升方式主要分为武将等级提升和军营建筑升级两种途径。每次武将升级可增加100带兵数,尤其在10的倍数等级时还能获得属性点,进一步强化战力。军营升级则需君王殿达到7级后解锁,每级提升可显著提高全体武将的带兵上限。城建系统中的军事类建筑如兵战四维(武、谋、防、速)也能间接提升部队整体实力,需优先投入资源发展。
武将的进阶与战法配置同样影响带兵效率。武将进阶后可获得10点属性点,多次进阶能大幅提升属性,缩小与高统御武将的差距。战法觉醒在武将20级且自带战法满级时解锁第三战法孔,三战法齐全后战力将产生质变。装备系统在武将20级开放,武器、防具、坐骑和宝物的穿戴能通过属性加成间接提高带兵能力。部队加成中的缘分、阵营和兵种加成也需针对性触发,以最大化兵力收益。
资源分配与战略规划是持续提升兵力的基础。占领高级资源地可加速石料、木材等关键资源的获取,用于升级军营和君王殿。屯田功能需合理利用,优先选择石料地以满足城建需求。预备兵管理也至关重要,征兵处等级越高,预备兵储备和恢复效率越强。在开荒期,建议集中资源培养1-2支主力队伍,通过扫荡高级地快速积累经验,缩短武将成长周期。
武将速度属性影响战斗中出手顺序,适当加点可抢占先机。兵种适性升级(如骑兵进阶为西凉铁骑)能进一步提升部队属性。同盟科技中的协力加成为阵营武将提供百分比属性提升,需尽早激活。赛季备战阶段可通过功勋兑换特殊道具,如讨贼令用于快速练兵,加速兵力恢复。持久战中需平衡战损与资源消耗,避免因盲目扩张导致兵力断层。优先确保君王殿与军营的升级节奏,同步优化武将培养与战法搭配,方能实现兵力与战力的双重突破。