无锋的核心输出依赖金龙剑与防御加成技能联动。上链建议以铁龙突击+剑意凝聚+金龙剑为主,下链可配置护体剑气+踏剑辅助破甲与控制。技能链需确保杀意循环流畅,优先将高伤害技能置于链末。金龙剑需搭配杀意强化,地面释放可触发女王套装的眩晕增伤效果。
装备以6宗师剑神套装为基础,搭配2魔套提升破甲值,武器首选宗师罪武或绿武。刻印优先选择蛮牛(武器)、铁甲护体(裤子)、灵燕(鞋子),其余部位补充暴击暴伤词条。防御属性对无锋收益显著,需通过装备词条和刻印堆叠至2000配合永铭心法实现免伤上限。
核心心法为紫火以上永铭之志(防御加成)、白剑(眩晕增伤)、魔堡故人(羁绊减套装需求)。副心法选择暗夜飘香(杀意生成)、万魔之魂(爆伤加成)。平民玩家可替换为铁诞、蛇眼等紫卡,但需保证防御类心法占比50%以上。心法技能等级直接影响防御转化率,优先升级永铭和白剑的1技能。
开局利用翻滚拉开距离,触发AI仇恨转移至召唤物(如神医心法守卫)。BOSS破甲阶段集中释放金龙剑,配合觉醒技能叠加buff。需注意18层双BOSS的协同攻击,优先击杀破甲效率低的单位。若装备未成型,可依赖白山恨歌+玄家遗物套装苟活磨血,但需严格把控技能冷却时间。