太守需由盟主或副盟主在郡城或州府任命,随后消耗资源和时间升级太守府。不同等级的太守府所需资源与时间各异,建成后即可集结盟友队伍并组建军团。需若太守被撤职或城池易主,需重新建造太守府。集结部队时,行军速度为普通行军的300%,且可携带预备兵进行即时补员,但需消耗相应资源。
铺路是太守车的核心功能之一,其效率远超单人操作。军团可一次性占领多格土地,避免反复往返。铺路前需优先侦察目标区域,选择靠近己方或盟友领地的地块作为起点,遵循就近原则以减少行军距离。若目标较远,可借助八旗武将的69点速度加成提升行军效率。需注意土地必须相邻才能出征,远距离出征会触发兵力加成机制,增加攻略难度。分阶段推进并沿途建立要塞是更稳妥的策略。
组建军团时需合理配置队伍顺序与兵种搭配。军团整体速度由最慢的部队决定,因此高速骑兵应优先放置在前阵。攻城型军团需确保五队总拆迁值超过600,而战斗型军团则应搭配主力输出与控制技能。部队集结后,太守可通过拖动编组调整出战顺序,前阵部队将率先攻击目标,中后阵依次间隔10秒出击。若目标地块有守军,军团会按顺序逐个击破,占领后再执行后续指令。
占领目标后及时放弃闲置土地以节省领地上限;利用野外要塞减少资源消耗;避免在敌方要塞未拆除时盲目进攻,否则可能导致军团无法占领而自动撤回。军团撤回时应分头行动,避免因低速部队拖累整体效率。若需长时间作战,建议盟友携带充足预备兵,以便在太守府快速补员。
由于军团后续行动路径对敌方不可见,合理规划次要目标能制造心理压力。但需谨慎使用驻守功能,其性价比低于主动进攻。太守车的成功运作依赖精确的战场预判、资源管理及盟友协同,是同盟推进战局的关键手段。