诛仙手游中人物咋样加点
小伙伴们想要玩得顺手,加点可是门学问。首先得明白每个职业的特性,比如青云是暴力输出的法师,烈山偏向半辅助和爆发,合欢擅长偷袭和单体伤害,天音则是团队里的治疗担当。加点时要优先把核心输出或治疗技能点满,比如青云的破魔剑诀和唤雷诀、烈山的客留住、合欢的风花雪月、天音的往生咒。别急着乱点,先看看技能描述,哪些是主力输出或保命技能,哪些是过渡用的。
法系职业比如青云和天音,智力是首选,能提升法术攻击和真气上限;近战如鬼王和合欢,力量和敏捷更重要,力量加物理伤害,敏捷提高命中闪避。体质对所有职业都有用,毕竟站得住才能输出。辅助类职业可以适当加精神,增强回蓝和抗性。别一股脑全堆攻击,平衡生存和输出才是长久之计,尤其是PVP时,脆皮可能被瞬间秒掉。
技能树通常分为三重,每重侧重点不同。第一重一般是基础技能,比如青云的御剑诀和鬼王的疯魔斩,前期点满过渡用;第二重开始出现核心技能,比如烈山的狐影术或天音的四大皆空,这时候加点要慎重;第三重往往是大招,比如青云的七劫斩龙诀或合欢的浮光,必须优先点满。天书系统能弥补短板,比如烈山用天书补自保能力,青云选暴击加成。两套加点方案可以一套刷副本,一套打PK,灵活切换。
宠物和装备的搭配也能影响加点效果。如果宠物带了输出技能,可以少点些攻击属性,多补防御;法宝选了控制类,技能就主加爆发。团队副本里辅助职业优先点群疗和解控,单人任务时输出职业侧重AOE清怪。别忘了修真节点,前六点按顺序加,后两点根据定位选,比如合欢选暴击或生存,鬼王选抗性或伤害。属性堆叠要看实战反馈,比如总被控就加抗性,伤害不足就补攻击。多试试不同组合,副本里观察技能效果,PK后复盘哪里不足。初期资源少时参考推荐加点,后期再慢慢优化。适合别人的不一定适合你,毕竟有人喜欢暴力速推,有人偏爱稳扎稳打。