回血型将领凭借其强大的续航能力成为战场上的棘手存在,尤其是理查一世、查理·马特等步兵统帅,搭配治疗技能或天赋后能大幅提升部队持久战能力。针对这类将领,需从兵种克制、技能打断、集火优先级和战术操作四个维度入手。骑兵是克制回血步兵的首选兵种,骑兵对步兵有天然伤害加成,能有效抵消治疗收益,同时高机动性可快速切入战场,对敌方后排造成威胁。纯骑兵队搭配成吉思汗、曹操等爆发型统帅,能在短时间内输出大量伤害,压制回血效果。
技能打断是限制回血将领的核心手段。选择具有沉默、眩晕或降低治疗效果的统帅,如埃塞尔弗莱德的主动技能可降低敌方攻击力和防御力,间接削弱治疗收益;海尔曼的沉默技能能直接阻断敌方技能释放。天赋配置上,优先选择技能型天赋树,通过频繁释放技能打乱敌方节奏。技能打断需精准计算敌方怒气值,在其治疗技能即将释放时进行控制。
面对回血型队伍,应优先锁定敌方主治疗单位,而非盲目攻击高防御目标。集结进攻时,采用单体高爆发+范围伤害的组合,例如红胡子腓特烈搭配凯撒,利用红胡子的高伤害快速削减敌方兵力,避免陷入持久战。野战中,可通过侦查提前识别敌方阵容,调整部队配置以针对回血核心。
战术操作层面需注重微操与地形利用。手动控制部队绕后攻击敌方治疗单位,避免正面消耗;利用地形阻挡敌方撤退路线,迫使回血型队伍暴露弱点。装备选择上可强化攻击和破防属性,例如狂风套装能提升骑兵的突进能力。回血将领通常依赖技能循环,通过持续施压破坏其节奏比单纯堆叠伤害更有效。