单人攻城需要充分理解游戏机制并做好战前准备。攻城并非单纯依靠兵力碾压,而是需要合理配置器械兵种、规划行军路线以及把握攻城时机。单人行动时,由于缺乏同盟支援,每一步决策都至关重要,尤其在面对高等级城池时,更需要谨慎操作。
攻城的第一步是组建专门的器械部队。器械兵种拥有远超常规兵种的攻城值,即使是最低级的C级器械兵,其攻城效率也高于S级主力部队。建议选择器械适应性为A级以上的武将,无需考虑武将品质,重点在于兵种适配性。器械部队的兵力需达到目标城池守军的1.5倍以上,以确保在攻城过程中不被轻易消耗。战法配置以低消耗的蓝色战法为主,等级提升至4级即可满足基础需求,主要目的是减少战损并提高攻城稳定性。
行军与营帐建设是单人攻城的关键环节。若目标城池距离较远,需提前铺路并拆除沿途障碍,避免因路径不通浪费体力。营帐的建造必不可少,它能提供士气恢复和兵力补充功能,同时避免部队因长途行军导致战力下降。营帐等级无需过高,但必须确保在攻城前完成建造与升级。行军过程中需密切关注敌方动态,避免与其他玩家部队发生冲突,否则会严重影响攻城计划。
攻城阶段需分两步执行:先由主力部队清除城池守军,再派遣器械部队拆除耐久。主力部队的进攻次数建议控制在3次以内,而器械部队可无限次攻城,但需确保主力部队始终快于器械部队行动,以提供保护。若敌方在线且针对性攻击器械部队,需将主力与器械同步行军,利用时间差实现同时进攻,迫使敌方无法选择性应对。攻城过程中需实时关注守军恢复时间,通常为一小时,若未能在此期限内攻破城池,需重新评估战力或暂时撤退。